Nakon dvije godine razvoja, Najavljeno je lansiranje "Pinta 3.0". Nova verzija uređivača rasterske grafike koja održava duh jednostavnosti i učinkovitosti živim, a istodobno prihvaća moderne tehnologije i vizualno obnovljeno sučelje.
Za one koji ne znaju za Pintu, neka znaju da je ovo aplikacija otvorenog koda dizajnirana za uređivanje i obradu slika, inspiriran Paint.NET-om, koji nudi jednostavno i intuitivno sučelje namijenjeno korisnicima koji traže lagan, ali funkcionalan alat za osnovne zadatke grafičkog dizajna.
Glavne novine Pinte 3.0
Jedan od najznačajnijih aspekata Pinte 3.0 leži u njegovoj potpuno redizajnirano sučelje, sada temeljen na bibliotekama GTK4 i libadwaita. Ova promjena ne samo da transformira vizualni izgled programa, već i značajno poboljšava korisničko iskustvo. Pinta prihvaća smjernice dizajna GNOME HIG, što ga čini intuitivnijim alatom, poznatim korisnicima GNOME okruženja i bližim vlasničkim grafičkim paketima.
Na Linuxu aplikacija implementira ukrašavanje prozora na strani klijenta, što omogućuje integraciju alatne trake i izbornika u područje naslova. On izbornik je reorganiziran u tri dostupna odjeljka iz gornjeg desnog kuta, dok se responzivni izgled automatski prilagođava veličini i orijentaciji zaslona, pružajući dosljedno iskustvo na velikim stolnim računalima i malim zaslonima.
Teme, ikonografija i izvedba
Verzija 3.0 uvodi a novi skup simboličnih, modernih i dosljednih ikona s GNOME estetikom. Dodan je i izmjenjivač svijetle i tamne teme, s mogućnošću prilagodbe temi operativnog sustava.
Što se tiče izvedbe, primijenjene su Višestruke optimizacije za poboljšanje odziva sučelja. Dodatno, dodana je podrška za geste dodirne površine, kao što je gesta zumiranja prstima, značajka koju korisnici prijenosnih računala i zaslona osjetljivih na dodir jako traže.
Jedna od najtraženijih značajki zajednice vraća se s ovim izdanjem: the podrška za dodatak, što vam omogućuje da proširite Pinta novim efektima ili podrškom za više formata.
Oni su također ugrađeni poboljšanja u obradi slike, kao što je upotreba algoritma interpolacije najbližeg susjeda za oštrije skaliranje i podrška za izvoz u PPM formatu, korisna opcija u znanstvenim ili tehničkim tijekovima rada.
Poboljšanja snimke zaslona, Waylanda i upotrebljivosti
Pinta 3.0 modernizira svoj alat za snimanje zaslona, Sada podržava XDG Screenshot portal, ključno poboljšanje za sustave koji pokreću aplikaciju u sandbox modu. Podrška za protokol Wayland također je ojačana, konsolidirajući njegovu integraciju s grafičkim okruženjima sljedeće generacije na Linuxu.
Rešetka za poravnanje elemenata je redizajnirana, što omogućuje konfiguriranje veličine ćelija, a dodana je i mogućnost skrivanja desne alatne trake, čime se pruža više radnog prostora. Lijeva i gornja ploča automatski se prilagođavaju veličini prozora i reorganiziraju alate u stupce ako je prostor ograničen.
La izbor boja potpuno je redizajniran, a sada nudi pune i kompaktne načine rada. Možete raditi s RGB i HSV vrijednostima, prilagoditi prozirnost i brzo pristupiti nedavno korištenim bojama pomoću zasebne palete.
Poboljšane su i kontrole tipkovnice: : Sada je moguće podesiti veličinu kista pomoću tipki [ i ], a dodana je i opcija izmjene aktivnog odabira pomoću klizača iz izbornika "Uredi".
Prilikom spremanja višeslojnih slika u formatima kao što su PNG ili WEBP, sustav sada prikazuje upozorenje o spajanju slojeva, što pomaže u sprječavanju neočekivanog gubitka podataka.
Među poboljšanjima alata, značajka teksta nudi veću kompatibilnost s IME sustavima unosa, alat za krivulje sada vam omogućuje stvaranje punih linija, a alat za žigove zadržava pomak između poteza, što olakšava stvaranje ponavljajućih radova ili uzoraka.
Novi efekti i više kreativnih mogućnosti
- Pinta 3.0 proširuje svoje kreativne mogućnosti mnoštvom novih grafičkih efekata. To uključuje:
- Dithering: za smanjenje dubine boje i postizanje retro stila.
- Voronojev dijagram: Stvorite jedinstvene geometrijske uzorke.
- Zamućenje objekta i obris objekta: idealno za isticanje elemenata na slici.
- Poravnanje objekta: omogućuje vam precizno pozicioniranje grafičkih elemenata.
- Fraktalni i oblačni efekti također su poboljšani i sada omogućuju korištenje prilagođenih gradijenata, proširujući mogućnosti dizajna.
Konačno, vrijedno je napomenuti da Pinta 3.0 zahtijeva .NET 8.0 kao svoj tehnološki temelj, osiguravajući kompatibilnost s najnovijim verzijama okvira i poboljšavajući stabilnost i performanse na svim platformama.
Konačno, ako želite znati više o tome, detalje možete provjeriti odlaskom na sljedeći link.
Kako instalirati Pinta 3.0 na Ubuntu i derivate?
Za one koji su zainteresirani za instaliranje ove aplikacije na svoj sustav, mogu to učiniti tako da je instaliraju iz flatpak-a, snap-a ili iz repozitorija. Počevši od zadnjeg (spremišta) samo otvorite terminal i upišite:
sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable sudo apt-get update
Učinjeno to sada instalirat ćemo aplikaciju s:
sudo apt install pinta
Drugi način instaliranja Pinte je Flatpak, a za to morate imati omogućenu podršku. Instalirate ga upisivanjem:
flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta
Konačno, još jedan način instaliranja Pinte je pomoću Snapa:
sudo snap install pinta